Buenas tardes. Como trabajo final de la cuarta unidad os dejo esta actividad. Se trata de un recurso educativo hecho por mi. Espero que os guste.
- Descripción del REA:
- Resumen: Se trata de una actividad a realizar con kahoot para repasar las tres unidades que se han trabajado durante la segunda evaluación.
- Licencia: La actividad tiene una licencia pública para uso educativo.
- Palabras clave: He añadido estas palabras clave como marcadores: #música #ColegioCervantes #1ESO #Repaso #2Evaluación para que se pueda encontrar mejor.
- Técnica: La actividad contiene fotografías y videos obtenidas todas con licencia Creative Commons o estándar de youtube. Además, en cada actividad se cita el autor de la misma. Para realizar la actividad sólo se necesita un smatphone con navegador y acceso a internet.
- Uso educativo: La actividad está diseñada para alumnos de 1º de ESO. Se trata de repasar tres unidades aprovechando el factor de gamificación de la aplicación Kahoot. Deberán responder quince preguntas entre cuatro opciones.
- Clasificación: La actividad está englobada dentro de la Educación Artística, en la asignatura de Música para el nivel 1 ESO y se trata de un juego QUIZ donde responder preguntas entre cuatro posibles respuestas que incluyen texto, imágenes, audios y videos.
- Diseño.
Se trata de una actividad con un diseño muy moderno, interactivo con el alumno y educativo. La aplicación tiene un formato de pregunta respuesta donde a medida que se va respondiendo a las mismas, también se va realizando una clasificación de os alumnos que han obtenido mayor puntuación, lo que le añade un plus de competitividad. También tiene la posibilidad de jugarse por equipos.
3. Usabilidad.
La actividad está habilitada para que se pueda jugar de forma abierta por cualquier persona, de manera que cualquiera puede acceder a ella y usarla bien para jugar y repasar, como cualquier profesor para sus clases.
Además, y como he mencionado en el anterior punto, la actividad se puede realizar también por equipos, lo cual añade emoción al juego.
4.Valor educativo.
El valor educativo reside en que los alumnos repasan los puntos más importantes de la materia de una manera divertida, dinámica y atractiva.